Score a goal 2 (Physical football)

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在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题 (分数),并在某些级别可以很大的决定……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在的反应

黄金国之门 第一卷(Eldorado Gate Volume 1)

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这款 RPG 游戏以传统的地牢探索、武器升级和回合战斗为特色,在很大程度上依赖于元素武器、装备和魔法咒语……在第一卷中,你通过第一至第三的游戏,控制三个主角:战士戈麦斯,他必须从暴君手中拯救他的城市,并在这个过程中学习成为一个更好的人……魔法师卡南,她的目标是击败她的死敌弗里曼;以及女孩拉迪亚,她的父亲在她还是个孩子时就被杀害了,她的村庄仍然没有摆脱他可怕的咒语

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

Lo5t:140:极简艺术不简单

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试想一下去除了音乐,没有敌人,画面只有几何图形的游戏听着是不是觉得想打呵欠?……(但是有些类似的配色是可取的,只是在日常生活里有其它色相的色彩融入使得对比没有过分强烈)至少《140》……镜面模式的加入只是为了满足部分想要尝试一命通关的玩家(看过一些通视频,之前的版本并没有这个模式)

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格的坐标系统:面,边与顶点 方形网格非常简单,它的 FEV 为 1,2,1,这意味着只有在表示边时才会用到作为补充信息的字母……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是:方形,三角,六角,长方形与平行四边形,然而只有方形

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31745

大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

版本:Early Access


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